Optimera shader-kompilering

Att gå in i en ny stad för första gången var hemskt; skärmen frös i flera sekunder vilket skapade stor ångest. Jag försökte först rensa temporära systemmappar, men laddningstiden förbättrades inte och vissa texturer försvann helt. Jag aktiverade GamePP Shader Compilation Queue Manager för att radera 5.8GB redundant cache och tvingade fram en omkompilering. Svarstiden för första bildrutan sjönk från 140ms till 38ms via FrameView, och SSD-temperaturen låg stabilt på 58-64℃ enligt AIDA64.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-06 20:50:08