Nightingale kraschar vid laddning med ADATA ValueRAM 4GB DDR4
Att försöka köra ett modernt spel med 4GB RAM är i princip som att begå tekniskt självmord, så jag var tvungen att vara extremt försiktig. Jag började med en full scanning i GamePP Memory Health Check för att se att ADATA ValueRAM-stickorna inte var fysiskt trasiga. Sen testade jag att öka det virtuella minnet stegvis: först till 8GB, men det kraschade fortfarande. Sen till 16GB, och då blev det lite bättre. Till slut använde jag GamePP:s rensningsverktyg för att tvinga bort all onödig cache precis innan jag startade spelet och låste pagefilen till en fast storlek. Efter tre timmars spelande kraschade det inte en enda gång. Via GamePP:s stabilitetsrapport kunde jag verify.