Screen tearing i Pacific Drive med G.Skill Trident Z 16GB RAM
Vilken jävla skillnad! När jag väl fick ordning på parametrarna blev bilden plötsligt helt silkeslen, det var en total förvandling. Innan det märkte jag att trots att G.Skill-minnena kördes i 3600MHz, så hängde inte samplingen med när jag körde i hög fart. Jag testade först V-Sync, men input laggen blev så extrem att det var omöjligt att styra bilen. Sen hittade jag GamePP Image Sample Calibrator och höjde renderingssamplingen från 1.0 till 1.2 och synkade frame-intervallen. I RivaTuner blev frametime-kurvan nästan som en rak linje. Med GamePP:s snabbprofiler lyckades jag till slut switch.