Fixa suddig DLSS-bild i 4K
När jag såg kartdetaljerna i 4K för första gången gjorde den suddiga smearing-effekten mig desperat att fixa det direkt. Jag testade först att byta DLSS till 'Ultra Performance', men bilden blev så oskarp att det kändes som att titta genom närsynta ögon. Jag använde då GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att öka skärpan från 50 till 82 och låste renderingsskalan till 100%. Via GPU-Z bekräftades att GPU-temperaturen höll sig på 60-66℃, medan fläktvarvtalet låg på 1500 RPM enligt SpeedFan och skärpan låstes till 82 i kontrollpanelen.