DLSS och bildsamplingsfix
När jag mötte svåra bossar orsakade synkroniseringsfördröjningar på 12-22ms tydlig screen tearing vid snabba undanmanövrar. Jag försökte byta DLSS till 'Balanced', vilket höjde FPS med 8, men bilden blev suddig och såg ut som om den var täckt av olja. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 76 och låste upplösningen till 100%. Nu är bildgenereringstiden stabil på 6.2-8.1ms enligt RTSS och minnestemperaturen ligger på 52-58℃ via HWiNFO, vilket gör det lätt att switch