Åtgärda grafikfel i skuggzoner
När jag klev in i Shadow Lands märkte jag märkliga vita prickar som flimrade längs kanterna på gamla byggnader. Jag försökte sänka inställningarna för Ray Tracing, men flimmret kvarstod trots att bildkvaliteten sjönk drastiskt, vilket var otroligt irriterande. Jag använde sedan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool och hittade en gammal belysningstjänst som störde systemet, vilken jag direkt inaktiverade. 3DMark-stresstester bekräftade att renderingsfelen försvann helt, med en GPU-belastning på 88-91% via HWInfo och en stabil kärntemperatur på 62-67℃ enligt AIDA64. Allt känns nu rent vid 67℃