Lösning för textur-blurring
Jag blev så glad när galaxhoppen äntligen blev silkeslena; tidigare blev texturer suddiga i en halv sekund och GPU-Z visade 150 köade instruktioner. Jag försökte först öka VRAM-cachen i drivrutinen, men det resulterade i mardrömslika flimrande färgblock. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelet till 'Realtime'-prioritet och tog bort alla bakgrunds-overlays. FrameView bekräftade att laddningsfördröjningen sjönk från 110ms till 40-50ms och AIDA64 visade stabila 62-68℃.