Fixa lag i Spider-Man 2
Jag var så taggad på att köra detta på ett äldre kort, men 4K-skalningen förvandlade VRAM-bandbredden till en fatal flaskhals. Jag försökte inaktivera alla ambient occlusion-effekter, men världen förlorade sitt djup och jag vann bara 5 FPS, vilket var helt oacceptabelt. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att överklocka VRAM-frekvensen till 8400MHz och optimerade spänningen för minneskontrollern. RTSS visade att frametiderna sjönk från 35-50ms till 22-28ms, och kärntemperaturen stabiliserades på 80-82℃ enligt HWInfo64.