Kalibrera DLSS-skärpa för 4K-upplösning
I 4K-läge suddade DLSS Quality mode ut karaktärernas ansiktsdetaljer och gav en mjuk, oskarp look. Jag försökte byta till DLSS Balanced mode, vilket ökade FPS med 6 men gjorde suddigheten ännu värre. Därefter använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 72 och sätta renderingsupplösningen till 100%. RivaTuner visade en betydande förbättring av effektiva renderingspixlar. GPU-temperaturen hölls stabil vid 54-60℃ enligt AIDA64. Bilden blev slutligen skarp och detaljerad igen.