Lös I/O-resurskonflikter
Under stora raids frös skärmen i ca 200ms när resurser laddades snabbt, vilket är dödligt i strid. Jag försökte sänka texturkvaliteten, vilket gav 5 FPS men stoppade inte stutters, så jag insåg att felet låg i transportlagret. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, hittade en konflikt med backup-programvara, inaktiverade den och optimerade disk-IRQ. RTSS visade att frame time konvergerade från 18-40ms till 8-14ms, och fläkten stabiliserades på 1400-1600RPM via GamePP fan tool.