Minska textur-pop-in i Judgment
När jag gick genom Kamurocho laddades byggnader så långsamt att det kändes helt fel för ett modernt spel. Jag försökte aktivera AHCI Ultra-Fast mode i BIOS, men det ledde till ständiga BSOD-krascher vid uppstart. Jag använde istället GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att optimera läsdjupet till 64 och justerade prefetch-algoritmen. AIDA64 visade att slumpmässig läsning förbättrades till 41 MB/s, HWMonitor mätte 35-48 ℃ och GamePP benchmark bekräftade adresseringstid på 4.2-6.1ms.