Lös problem med bildrivning
Jag kände en total frustration under intensiva strider med yxan; varje snabb kameravridning skapade horisontell bildrivning som förstörde hela upplevelsen. Jag försökte tvinga fram V-Sync via drivrutinerna, men det ledde bara till att input-lagg ökade med 30ms enligt RTSS, vilket gjorde kontrollerna extremt sega. För att lösa detta använde jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att sätta FSR-skärpa till 65, låsa renderingsskalan till 85% och byta läge till Quality. RTSS bekräftade att frametiden stabiliserades till 8.8-10.2ms, medan AIDA64 visade en GPU-temperatur på 64-69℃ och GPU-Z mätte VRAM-användning på 6.2-7.8GB.