Resursplanering för God of War
Jag var så förväntansfull! Men precis när Leviathan-yxan skar genom luften dök FPS från 60 till 35, vilket var vansinnigt. Jag försökte manuellt ändra prioriteten i Aktivitetshanteraren, men spelet kraschade omedelbart, vilket bevisade att grova ingrepp inte fungerar. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processen till Realtime-prioritet och band uppgifterna jämnt över alla fysiska kärnor. RTSS-övervakning visade att frametiderna konvergerade från 16-45ms till 11-14ms, med CPU-temperaturer på 75-81℃ enligt AIDA64.