Exponentiell fläktkurva för CPU
Jag var så taggad på denna remake, men varje gång jag gick in i en scen fylld med skräp började skärmen hacka på ett märkligt sätt. Jag försökte ställa in aggressiva starttrösklar för fläktarna i BIOS, men fläktarna fortsatte att starta och stoppa vid låg belastning, vilket var otroligt irriterande. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration för att sätta en mjuk exponentiell tillväxtkurva mellan 60-80℃. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 16-21ms, och CPU-temperaturen stabiliserades på 72-78℃ enligt AIDA64, medan minnestemperaturen låg på 42-48℃ via GamePP.