Lös minneskonflikter
Varje gång jag startade spelet kraschade det utan förvarning vid 80% av laddningsmätaren, trots uppdaterade drivrutiner. Jag försökte öka det virtuella minnet till 64GB, men även om det kraschade mer sällan så fördubblades laddningstiden, vilket kändes som en usel tillfällig lösning. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att ställa in minnesallokeringen till Low Latency Priority och rensade minnesfragment. AIDA64 visade att minnesanvändningen stabiliserades vid 17-19GB och HWInfo bekräftade VRM-temperaturer på 58-64℃, vilket gjorde att spelet startade snabbt.