Fixa trådschemaläggning för P-kärnor

Actionen var fantastisk, men jag drabbades av konstiga mikrostopp under strider med 64 spelare där frametiderna hoppade vilt. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram, men fluktuationerna i frametiden kvarstod, vilket var extremt besvikelseframkallande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processen till Realtime och tvingade alla beräkningstrådar till P-kärnorna. RTSS bekräftade att frametiderna konvergerade till 6-9ms, och AIDA64 visade att CPU-temperaturen höll sig stabil mellan 68-74℃.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-12 17:27:32