Minska renderingfördröjning

När jag mötte de märkliga robotarna gjorde micro-stutters från renderingsfördröjningen att jag ville fixa problemet omedelbart. Jag försökte stänga av vissa ljuseffekter i spelet, men det fick metalltexturerna att se livlösa ut, vilket var slöseri med tid. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att rensa 4,2GB redundant cache och aktiverade accelererad förkompilering. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 11-14ms, och GPU-Z bekräftade att temperaturen låg stabilt på 60-66℃ med ett VRAM-utnyttjande på 12-14GB
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-15 21:58:42