Борьба с лагами в Space Marine 2
Сражаясь с тысячами тиранидов, я в ужасе наблюдал, как FPS падал с 90 до 40, превращая бой в слайд-шоу. Я пробовал включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но частоты CPU выросли, а узкое место пропускной способности памяти осталось. Спасением стал GamePP Resource Scheduler: я выставил приоритет процесса игры на Realtime и ограничил фоновые приложения. RTSS подтвердил стабилизацию времени кадра на 11-16ms, а HWiNFO64 зафиксировал скорость вентиляторов 1400-1600RPM