Исправление стриминга текстур
После долгих сессий здания вдали превращались в пиксельное месиво, что полностью убивало погружение. Я попробовал снизить качество текстур в настройках: прибавка в 12 FPS была ничтожной по сравнению с ужасным видом картинки. Тогда я зашел в GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, чтобы подтянуть тайминги и поднять напряжение с 1.35V до 1.38V по GPU-Z. Тесты AIDA64 показали снижение задержки памяти с 108-120нс до 78-85нс. Стресс-тест 3DMark подтвердил стабильность, а температура памяти составила 58-64℃ по HWInfo.