Исправление подгрузки текстур
Когда я скакал по улицам Сен-Дени, здания выглядели ужасно: текстуры прогружались медленно, как пиксельные блоки. Я попробовал включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но хотя частота CPU выросла, лаги текстур остались. Тогда я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, выставил глубину очереди на 256 и перенастроил приоритет восстановления SLC-кэша. После этого задержка случайного чтения по CrystalDiskMark упала до 15-22 мс, а по HWMonitor температура SSD составила 48-56 ℃, что полностью решило проблему ms