Устранение конфликтов драйверов в TLOU Part I
Во время воздушных боёв игра ощущалась рваной из-за конфликтов драйверов. Я попробовал отключить контроллер диска в диспетчере устройств, но система сразу выдала синий экран. Я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, переведя сервис RGB-синхронизации в ручной режим и включив приоритет аппаратного кодирования в OBS. RivaTuner показал стабилизацию интервала кадров на уровне 8-11 мс, а HWiNFO зафиксировал температуру SSD в 67-72°C.