Стабильный FPS в тимфайтах

В самом разгаре битвы за Дракона, когда полетели все ульты, FPS рухнул с 200 до 80, и игра стала ощущаться рваной и неотзывчивой. Я первым делом попробовал режим «Максимальная производительность» в драйверах NVIDIA, но хотя средний FPS вырос, 1% low остались ужасными — стало ясно, что проблема в планировщике. Я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на Realtime и включив стратегию приоритета пропускной способности VRAM. В итоге время кадра сократилось до 4-7 мс по FrameView, а температура памяти стала 52-58°C по GPU-Z.
Категория:Устранение неполадок Последнее обновление:2026-05-04 21:38:50