Устранение скачков времени кадра
Во время полетов в космосе случались рандомные статтеры, которые полностью убивали погружение. Я пытался переустановить драйверы «начисто» через DDU, но фризы остались, а вдобавок появилось мерцание экрана, от которого хотелось разбить клавиатуру. Тогда я запустил GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, нашел и отключил старый софт для управления RGB, а приоритет игры поставил на High. В итоге время кадра выровнялось до 11-16ms по RTSS, а потребление VRAM замерло в пределах 11.2-13.5GB по данным GPU-Z.