Устранение визуальных багов
Зайдя в Земли Теней, я заметил странные белые точки, которые мерцали на краях зданий, что жутко отвлекало от геймплея. Я попробовал снизить настройки трассировки лучей, но мерцание осталось, а качество картинки заметно упало, что меня очень расстроило. Решением стал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool: я обнаружил и отключил старую службу управления подсветкой, которая перехватывала системные прерывания. После этого тесты 3DMark показали нулевой уровень ошибок рендеринга, нагрузка GPU по HWInfo упала до 88-91%, а температура составила 62-67℃ по AIDA64.