Настройка I/O приоритета в DEATHLOOP
Каждый сброс цикла сопровождался жуткими просадками кадров, что в стелс-боях просто фатально. Я пытался менять выравнивание разделов через «Управление дисками», но это дало нулевой эффект, и я почувствовал полное бессилие. Спасением стал GamePP Resource Scheduler: я установил приоритет ввода-вывода (I/O) игры на Real-time и отключил фоновую индексацию. Анализ через Frame Time Analyzer показал снижение времени кадра до 9-13 мс, а HWMonitor подтвердил, что диск стабильно держит 38-42 ℃. Наконец-то плавность вернулась!