Борьба с визуальными багами
Прогулки по центру города в Code: Jie превратились в кошмар: модели зданий постоянно выглядели как белые блоки из-за задержек загрузки. Я сначала попробовал снизить качество текстур в настройках, но мерцание осталось даже на минималках. Решением стал GamePP Memory Controller Load Monitor, который выявил низкий Cache Hit Rate (62-68% по GamePP Monitor), после чего я принудительно включил полную запись кэша. Время генерации кадра стабилизировалось на 12-16 мс по RTSS, а температура SSD составила 48-54℃ по HWiNFO при пропускной способности 2100-2400MB/s по CrystalDiskMark.