Борьба с размытием текстур
Пробираясь по улицам Киото в 4K, я заметил, что здания вдалеке выглядят как размазанная масляная живопись — это было просто невыносимо. Я попробовал снизить качество текстур с High до Medium, но картинка стала слишком бедной, хотя скорость загрузки выросла. Спасением стал GamePP Resource Scheduler: я поднял приоритет процесса игры до Realtime и ограничил VRAM для браузера. После этого RTSS показал рост пропускной способности VRAM до 210-230 ГБ/с, а AIDA64 подтвердила температуру ядра 68-74°C.