Устранение микростаттеров в 4K
Скача gallons по кленовым лесам Цусимы, я почувствовал жуткое раздражение от коротких фризов, которые в 4K просто резали глаз. Сначала я попытался включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но хотя частоты P-ядер выросли, прерывания E-ядер остались, и это оказалось бесполезно. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, установил приоритет основного процесса игры на Realtime и жестко привязал вычислительные потоки к P-ядрам. В итоге время генерации кадра сократилось с 12-25 мс до 8-11 мс по данным RTSS, а температуры ядер стабилизировались в диапазоне 65-72℃ согласно AIDA64 monitoring, при этом разброс нагрузки на ядра стал сбалансированным (15-45% по AIDA64 monitoring).