Устранение разрывов экрана

Каждый раз при резком повороте в узком коридоре через весь экран проходила горизонтальная полоса, от чего меня буквально начинало тошнить. Моей первой попыткой было включение V-Sync, но задержка ввода (input lag) подскочила выше 80 мс, и управление стало ватным. Я решил использовать GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, установив интенсивность резкости на 65 и масштаб рендеринга на 90%. Мониторинг RTSS показал, что кривая фреймтайма наконец выровнялась (было 16-32 мс), а потребление VRAM по GamePP замерло на 5.2-6.1GB. Теперь управление стало максимально отзывчивое и灵敏
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-05-06 15:57:14