Борьба с дедлоками системы
Переход к масштабным пейзажам вызывал зависание экрана на 3 секунды, создавая ужасный эффект дедлока. В панике я увеличил виртуальную память до 16GB, но это лишь забило диск и увеличило частоту фризов. Тогда я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину до 2048 и установил для процесса игры наивысший приоритет I/O. Мониторинг GamePP показал, что время отклика I/O стабилизировалось на 1.2-1.8ms, а задержка PCIe по CrystalDiskMark упала с 118мс до 90мс. Температура диска по AIDA64 замерла на 42-48℃, а потребление памяти GamePP оценил в 14-18GB