Оптимизация памяти в Tomb Raider
Исследуя руины, я заметил легкий тиринг при поворотах камеры; такая задержка критична в динамичных сценах. Я пытался увеличить файл подкачки до 32GB, но это не помогло, а FPS упал с 75 до 60, что заставило меня сомневаться. Тогда я задействовал GamePP Memory Controller Load Monitor, чтобы затянуть первичные тайминги и поднял напряжение VRAM до 1.35V. AIDA64 подтвердил снижение задержки до 76-80ns, а HWMonitor показал стабильную температуру ядра 64-69℃ при 1600RPM.