Артефакты рендеринга в RDR2
Исследуя ночные просторы, я заметил странное размытие цветов и разрывы экрана вокруг костров. Попробовал снизить уровень трассировки лучей с Path Tracing до High, но потеря качества света оказалась неприемлемой. Тогда я использовал DDU для чистой установки NVIDIA Studio драйверов и GamePP Shader Compile Queue Manager для удаления накопленных 6.8GB кэша шейдеров. Мониторинг RTSS показал, что время генерации кадров стабилизировалось с 22-35ms до 13-16ms, а визуальные ошибки полностью исчезли.