✦ ОТКРЫТЬ No Rest for the Wicked ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
⚡ Ускорение прохождения 🔑 Открыть все секреты 🎮 Ультимативный тренер
📌 УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Оптимизация шейдерной компиляции

Неоновые огни в Night City мерцали и размылись. Я снизил уровень трассировки лучей, но качество пострадало. Я использовал GamePP Shader Compilation Queue Manager, очистив кэш шейдеров 6.8 ГБ. Мониторинг RTSS показал, что время генерации кадров снизилось с 22-35 мс до 13-16 мс. Использование GamePP позволило настроить идеальный баланс производительности.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-06-11 21:57:26