Стабилизация потоков CPU
При повороте камеры в сложных RTX-постройках я заметил странное мерцание яркости, которое вызывало настоящую тревогу. Я пытался уменьшить дистанцию прорисовки; это добавило 10 FPS, но мерцание никуда не делось, и я понял, что это лишь поверхностная мера. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, установил для процесса игры приоритет Realtime и перенес фоновые задачи на низкий приоритет. RTSS сразу показал схождение времени кадра с 22-40 мс до 16-21 мс. AIDA64 зафиксировала температуру CPU 76-82℃, а CPU-Z показал частоту 3.8-4.2 ГГц при напряжении 1.15-1.28 В по HWInfo64, что позволило set