Оптимизация драйверов RGB
Во время стелс-миссии свет на экране начал бешено мерцать, из-за чего я просто не мог сосредоточиться. Я пытался обновить видеодрайвер до последней версии, но мерцание осталось, а в кадре появились странные цветные артефакты. Решение пришло с GamePP Peripheral Driver Conflict Detector: я нашел и отключил службу подсветки материнской платы, вызывавшую конфликты I/O. Время генерации кадра замерло на 12-15мс по RTSS, а скорость вентиляторов зафиксировалась на 1800 RPM по HWiNFO при температуре 65-71℃ по AIDA64.