Оптимизация ресурсов системы
Я был в ужасе: во время потных рейдов из-за спецэффектов экран просто замирал на 0.4с, полностью убивая весь темп боя. Сначала я попытался отключить все лишнее в автозагрузке Windows, но доступная память выросла всего на 120-280MB по данным GamePP Hardware Sensor, и статтеры не ушли. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет основного процесса игры на Realtime и ограничив нагрузку фоновых служб на CPU до 4%. В итоге время кадра по RTSS упало с 14-31ms до 9-13ms, а температура памяти по AIDA64 замерла на 45-51℃, что очень стабильно