Оптимизация DLSS в 4K
При исследовании космических станций реконструкция DLSS создавала странный эффект размытия на металлических гранях, что в 4K выглядело ужасно. Я пробовал поднять масштаб разрешения до 120% в игре, но FPS рухнул с 85 до 52 по MSI Afterburner, и я всерьез занервничал из-за такой потери плавности. Решением стал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, где я поднял резкость с 40% до 68%. RivaTuner подтвердил возврат четкости краев, а AIDA64 зафиксировала стабильную температуру ядра в диапазоне 65-72℃ при потреблении VRAM 6.2-7.1 GB по GPU-Z.