Устранение мерцания изображения
Летая между небоскребами Манхэттена, я заметил странные цветные ореолы на краях объектов, особенно в поворотах, что дико отвлекало. Сначала я переключил DLSS с 'Качество' на 'Баланс'; прибавка в 10 FPS была, но картинка стала маслянистой, и я занервничал из-за такого компромисса. Тогда я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял резкость с 50 до 75 и залочил разрешение на 100%. Интервалы генерации кадров стали 9.0-12.5 мс по RTSS, потребление VRAM стабилизировалось на 12.5-14.8 ГБ по GamePP, а частота GPU-Z замерла на 2550-2640 МГц.