Убираем лесенки в Tomb Raider
Исследуя древние руины, я заметил странное мерцание и зазубренные края вокруг персонажа, что в 4K разрешении ужасно раздражало. Я попытался переключить DLSS в режим Ultra Performance, но картинка стала размытой, как масляная живопись, что просто выбесило меня. Тогда я воспользовался GamePP Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 40% до 65% и заблокировав масштаб рендеринга на 100%. Мониторинг RivaTuner подтвердил значительное уменьшение артефактов, а температура GPU по AIDA64 составила 62-68℃ при стабильных 2550MHz.