Очистка кэша шейдеров в Lost Ark
Неоновые огни в ночной зоне мигали, а цвета плыли, разрушая визуал. Я снижал уровень трассировки лучей, но это жертвовало качеством картинки. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я очистил кэш шейдеров (с 6.8 до 0 ГБ) и установил драйвер 560.94. RTSS показал стабилизацию времени кадра на уровне 13-16 мс, а HWiNFO64 зафиксировал 58-64 градуса, что позволило set идеальные настройки.