Решение проблемы нехватки памяти
Прогуливаясь по средневековым улицам, я заметил, что экран жутко дергается каждые несколько секунд, что вызывало сильную тревогу. Я пытался отключить все фоновые службы, но это освободило всего 200 МБ и практически не повлияло на частоту кадров. В итоге я воспользовался GamePP Resource Scheduler, чтобы жестко зафиксировать размер файла подкачки на 12 ГБ на высокоскоростном SSD. Время кадра наконец сошлось к 18-22 мс по данным RTSS, а температура модулей держалась в пределах 40-46℃ по AIDA64, что полностью убрало статтеры.