Как настроить ядра Intel Core Ultra 9 285K для Unknown 9?

Когда пытаешься прокрасться или взаимодействовать с объектами, картинка почему-то замирает — это просто бесит. В GamePP Frame Time Analyzer интервалы между кадрами скакали от 12 до 42 мс, хотя CPU был загружен всего на 60-70%. Очевидно, что P-ядра и E-ядра в Ultra 9 285K не могли поделить задачи, что и вызывало статтеры. Сначала я просто вырубил все энергосберегающие функции в BIOS, фризы ушли, но температура в простое взлетела до 58℃, а вентиляторы начали выть — такой метод слишком грубый. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler Panel, поставил приоритет основного процесса игры на «Реального времени» и через Process Priority Manager жестко привязал вычислительные потоки к группе P-ядер.
Категория:Настройки разгона Последнее обновление:2026-05-17 11:13:27