Оптимизация задержек чтения
Каждый раз, когда я быстро переключался в интерфейсе карты, игра замирала на 0.4 секунды, что в динамичном бою просто недопустимо. Я пытался отключить службу индексирования Windows, но статтеры никуда не делись, и я начал всерьез нервничать. Решением стал GamePP Resource Scheduler, через который я поднял приоритет дискового I/O игры до максимального. После этого RTSS зафиксировал падение пиков задержки с 45мс до 15-18мс. Температура SSD по AIDA64 осталась в норме (45-55℃), а скорость вентилятора по внутреннему монитору стабилизировалась на 1400-1600RPM.