Решение проблем с VRAM в Delta Force
Во время жаркого боя в Delta Force я почувствовал, как фреймтайм прыгает с 8 до 15 мс по данным AIDA64, а VRAM упирается в 95%. Попробовал снизить качество текстур до среднего, но картинка стала мыльной, а фризы не ушли. Тогда я активировал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, выставил рендер-разрешение 80% и режим DLSS Quality. Чтобы убрать размытие, поднял резкость с 50 до 70. Теперь по HWiNFO64 температура стабильна в 68-72°C, а 3DMark подтвердил плавность. Так я сохранил (save) визуальное качество без просадок.