Синхронизация контроллера RAM
При каждом быстром перемещении по сложным картам возникала микропауза, из-за чего игра выглядела как фильм с пропущенными кадрами. Я попробовал снизить разрешение до 1080p; FPS вырос, но статтеры остались, что привело меня в полное отчаяние. С помощью GamePP Memory Controller Load Monitor я снизил частоту с 6800 до 6600MHz и выставил напряжение SoC 1.2V. RTSS зафиксировал схождение времени кадра до 8-11ms, а AIDA64 показала стабильную температуру памяти 52-58℃. Теперь движения героя стали идеально плавными.