Устранение CTD в God of War
Каждый раз при переходе к масштабным битвам богов игра без предупреждения вылетала на рабочий стол, что вызывало дикую тревогу. Я пробовал выделить под виртуальную память половину свободного диска, но время загрузки выросло на 18 секунд, а вылеты продолжились. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы назначить процессу игры приоритет 'Realtime' и ограничить квоты памяти для фоновых приложений. В итоге потребление ОЗУ стабилизировалось на уровне 14.2-14.8 ГБ по HWiNFO64, а задержка чтения/записи составила 88-94 нс по GamePP. Температура CPU держалась в пределах 48-54℃ по AIDA64, и вылеты прекратились.