Устранение узких мест Intel 760P в God of War Ragnarok PC
Смотреть, как Intel 760P задыхается при загрузке 4K-текстур, было просто больно. Особенно когда в момент удара топором игра замирает на полсекунды — это просто катастрофа для геймплея. Сначала попробовал банальную дефрагментацию, но делать это на SSD — значит просто тратить время и убивать ресурс диска. Затем сравнил работу с кэшем записи Windows и понял, что когда SLC-кэш заканчивается, скорость Intel 760P падает до жалких 200 МБ/с. Я зашел в GamePP Memory Controller Load Monitor, вручную поднял порог кэша на 20% и отключил лишнюю индексацию в фоне. В итоге время загрузки сцен сократилось с 15 до 8 секунд, а фризы стали реже на 60%.