Оптимизация I/O в Ghost of Tsushima
Я скакал по бескрайним полям Цусимы, но экран начинал дергаться без предупреждения, как только в бою срабатывали тяжелые эффекты. Сначала я попытался снизить качество текстур до низкого, но картинка стала мыльной, а статтеры никуда не делись, что вызвало у меня сильную тревогу. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, установил приоритет доступа к диску для игры на 'Real-time' и отключил фоновую синхронизацию. Мониторинг RTSS показал, что время кадра стабилизировалось в пределах 11.8-14.5 мс, напряжение составило 1.1-1.2V по HWiNFO, а температура SSD была 46-53℃ по AIDA64, и всё заработало быстро.