Борьба с I/O блокировкой
Запуск хоррора нового поколения на старой платформе X99 стал настоящим испытанием для железа. Я пытался отключить все лишние службы в фоне, но по Диспетчеру задач освободилось всего 500 МБ ОЗУ, и вылеты на экранах загрузки продолжились. Тогда я настроил GamePP Resource Scheduler на очистку избыточного кэша каждые 20 минут и выставил наивысший приоритет памяти. Это сработало: интервал генерации кадров стал 20-28 мс по GamePP, а температура памяти замерла на 52-58℃ по HWiNFO при загрузке шины 95% по AIDA64.