Оптимизация Genshin Impact
Часто телепортируясь по лесам Сумеру, я ловил секундные зависания экрана, что ощущалось крайне дико на моем топовом железе. Я пытался чистить системный кэш и перезапускать игру, но эти программные костыли были бесполезны против аппаратных задержек адресации. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, сменил стратегию распределения памяти на Low Latency Priority и отключил CPU C-State. Время генерации кадра упало до 8-14 мс по RTSS, а скорость отклика выросла на 10% по GamePP при обдуве 1200-1400RPM.